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Tipps rund um Game-Server, Modpacks, Performance und alles Neue bei PlugInPlay.
Geyser & Floodgate: Crossplay zwischen Java und Bedrock erklärt
Konsole, Handy und PC zusammen auf einem Server? Geyser und Floodgate verbinden Bedrock- und Java-Spieler — so funktioniert echtes Minecraft-Crossplay.
WeiterlesenFolia: Multithreading für Minecraft – mehr Spieler, weniger Lag
Folia bringt echtes Multithreading auf deinen Minecraft-Server und nutzt endlich alle CPU-Kerne. Wir erklären die Technik, für wen es sich lohnt und worauf du achten musst.
WeiterlesenOxide & Carbon: So erweiterst du deinen Rust-Server mit Plugins
Kits, Events, Schutzsysteme: Rust-Plugins laufen über Oxide (uMod) oder das modernere Carbon. Wir erklären die Unterschiede und welches Framework wann passt.
WeiterlesenBepInEx & Thunderstore: Modding für Valheim, Lethal Company & Co.
Hinter den Mods vieler Unity-Spiele steckt dasselbe Duo: BepInEx als Mod-Loader und Thunderstore als Mod-Datenbank. So funktioniert es auf dem Server.
WeiterlesenVelocity & BungeeCord: So funktioniert ein Minecraft-Server-Netzwerk
Lobby, Survival und Minigames unter einer Adresse: Wie Proxies funktionieren und warum Velocity heute die bessere Wahl gegenüber BungeeCord ist.
WeiterlesenFabric, Forge & NeoForge: Minecraft-Modloader im Vergleich
Forge, Fabric oder NeoForge? So unterscheiden sich die Minecraft-Modloader — und welchen du für Modpacks, Performance-Mods und deinen Server brauchst.
WeiterlesenPaper, Purpur & Spigot: Welche Minecraft-Server-Software bringt mehr Leistung?
Spigot, Paper oder Purpur? Wir erklären die Server-Forks, ihre Performance-Unterschiede und welche für deinen Minecraft-Server die richtige ist.
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