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Velocity-Proxy: Mehrere Server verbinden

1 Min. Lesezeit · Stand 12.06.2026

Mit Velocity (oder Bungeecord) verbindest du mehrere Minecraft-Server zu einem Netzwerk: Spieler joinen über eine Adresse und wechseln per Befehl zwischen den Servern.

Grundaufbau

  1. Bestelle einen kleinen Server mit Software Velocity (der Proxy, 1–2 GB reichen) und je einen Paper-Server pro Spielmodus.
  2. Trage in der velocity.toml unter [servers] die Adressen deiner Paper-Server ein (IP:Port findest du im Panel des jeweiligen Servers).
  3. Auf den Paper-Servern: In der config/paper-global.yml die Velocity-Weiterleitung aktivieren (velocity-support mit dem Secret aus der velocity.toml) und in der server.properties online-mode=false setzen — die Authentifizierung übernimmt der Proxy.
  4. Alle Server neustarten. Spieler verbinden sich nur noch mit der Velocity-Adresse.

Sicherheit: Der online-mode=false-Modus ist nur hinter dem Proxy sicher — gib die direkten Adressen der Unterserver niemals öffentlich heraus.

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