So verbindest du dich mit deinem Server (Nicht-Minecraft)
2 Min. Lesezeit · Stand 18.06.2026
Anders als bei Minecraft (wo eine Web-Adresse genügt) verbindest du dich bei allen anderen Spielen über IP-Adresse + Port. Hier findest du beides – und die Schritte für die beliebtesten Spiele.
1. Deine Server-Adresse finden
- Im Shop: Dashboard > dein Server – die Verbindungs-Adresse steht direkt auf der Server-Karte im Format
IP:Port. - Im Panel: Server öffnen > Reiter Netzwerk – dort stehen IP und Port (die „Allocation").
Der Port gehört dazu. Lässt du ihn weg, landest du auf dem Standard-Port und kommst meist nicht drauf. Zeigt dein Panel mehrere Ports (Spiel-, Query-, RCON-Port), nimmst du zum Verbinden den Spiel-Port – Ausnahme ARK (siehe unten).
2. Verbinden – pro Spiel
- Rust: Hauptmenü > F1-Konsole >
client.connect IP:Port. - Valheim: Charakter wählen > Beitreten > Per IP beitreten >
IP:Port– danach das Server-Passwort. - Palworld: Community-Server beitreten > unten das Adressfeld
IP:Port> Beitreten. - ARK (Evolved/Ascended): Über die Steam-Favoriten – Steam > Anzeigen > Server > Favoriten > Server hinzufügen mit
IP:Query-Port(bei ARK der Query-Port, nicht der Spiel-Port). - CS2 / Garry's Mod / Source-Spiele: Entwicklerkonsole >
connect IP:Port. - Satisfactory: Im Spiel > Server-Manager > Server hinzufügen >
IP:Port. - FiveM: F8-Konsole >
connect IP:Port. Die Verwaltung (txAdmin) läuft auf einem eigenen Port – die Adresse dazu steht im Panel unter Netzwerk. - Weitere Steam-Spiele: Meist über den Steam-Server-Browser (Steam > Anzeigen > Server > Favoriten) per
IP:Port.
3. Schlafmodus (Smart-Sleep)
Der automatische Schlafmodus – Server pausiert in Spielpausen, du zahlst nur, wenn gespielt wird – ist aktuell für Minecraft aktiv (der Server wacht beim Beitreten von selbst auf). Bei den anderen Spielen laufen die Server durchgehend und sind immer direkt erreichbar; den Auto-Wake rollen wir Schritt für Schritt auf weitere Spiele aus.
Kommst du nicht drauf?
Arbeite die Checkliste in „Verbindungsprobleme: Spieler kommen nicht drauf" ab. Hilft das nicht, öffne ein Ticket mit Spiel, Adresse und einem Screenshot der Fehlermeldung.