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So verbindest du dich mit deinem Server (Nicht-Minecraft)

2 Min. Lesezeit · Stand 18.06.2026

Anders als bei Minecraft (wo eine Web-Adresse genügt) verbindest du dich bei allen anderen Spielen über IP-Adresse + Port. Hier findest du beides – und die Schritte für die beliebtesten Spiele.

1. Deine Server-Adresse finden

  1. Im Shop: Dashboard > dein Server – die Verbindungs-Adresse steht direkt auf der Server-Karte im Format IP:Port.
  2. Im Panel: Server öffnen > Reiter Netzwerk – dort stehen IP und Port (die „Allocation").

Der Port gehört dazu. Lässt du ihn weg, landest du auf dem Standard-Port und kommst meist nicht drauf. Zeigt dein Panel mehrere Ports (Spiel-, Query-, RCON-Port), nimmst du zum Verbinden den Spiel-Port – Ausnahme ARK (siehe unten).

2. Verbinden – pro Spiel

  • Rust: Hauptmenü > F1-Konsole > client.connect IP:Port.
  • Valheim: Charakter wählen > Beitreten > Per IP beitreten > IP:Port – danach das Server-Passwort.
  • Palworld: Community-Server beitreten > unten das Adressfeld IP:Port > Beitreten.
  • ARK (Evolved/Ascended): Über die Steam-Favoriten – Steam > Anzeigen > Server > Favoriten > Server hinzufügen mit IP:Query-Port (bei ARK der Query-Port, nicht der Spiel-Port).
  • CS2 / Garry's Mod / Source-Spiele: Entwicklerkonsole > connect IP:Port.
  • Satisfactory: Im Spiel > Server-Manager > Server hinzufügen > IP:Port.
  • FiveM: F8-Konsole > connect IP:Port. Die Verwaltung (txAdmin) läuft auf einem eigenen Port – die Adresse dazu steht im Panel unter Netzwerk.
  • Weitere Steam-Spiele: Meist über den Steam-Server-Browser (Steam > Anzeigen > Server > Favoriten) per IP:Port.

3. Schlafmodus (Smart-Sleep)

Der automatische Schlafmodus – Server pausiert in Spielpausen, du zahlst nur, wenn gespielt wird – ist aktuell für Minecraft aktiv (der Server wacht beim Beitreten von selbst auf). Bei den anderen Spielen laufen die Server durchgehend und sind immer direkt erreichbar; den Auto-Wake rollen wir Schritt für Schritt auf weitere Spiele aus.

Kommst du nicht drauf?

Arbeite die Checkliste in „Verbindungsprobleme: Spieler kommen nicht drauf" ab. Hilft das nicht, öffne ein Ticket mit Spiel, Adresse und einem Screenshot der Fehlermeldung.

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